解析二次元营销,究竟如何才能征服众多宅男宅女?

2022-10-27 来源:旧番剧

解析二次元营销,究竟如何才能征服众多宅男宅女?


作者/学舟
打call,疯狂打call,双手双脚360°无死角打call。
下半年以来,我们越来越多地在自己的朋友圈子里看到或听到这样的表达。打call已经毫无疑问的成为今年从二次元发酵到三次元最热的词汇之一。
在7月上映的《闪光少女》中,就特别设计了在漫展表演中观众打call的一场戏,这也是小娱第一次知道这种特殊的应援形式,并对其印象深刻。紧接着,B站一年一度的BML更是在上海梅赛德斯奔驰文化中心上演了万人集体打call的壮观景象。
这种在Live表演时台下观众随着节奏挥舞银光棒,与台上表演者互动的极具特色的应援行为,在经历各种事件发酵后,逐渐脱离了在国内原本的二次元属性,成为了一种年轻人的交流方式。

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《闪光少女》中为舞团打call的镜头
面对这样的流量热词,不少动漫、漫改,甚至稍具二次元属性的电影也都纷纷将其应用在自己的营销活动中。
但并不是所有电影都适合这种营销方式,不久前的《声之形》上映,就因为出品方在点映后设计了打call的环节,遭到了粉丝极度的抵制。
“虽然打call设计在映后的宅舞表演环节,但《声之形》的故事涉及听觉残障人士、校园欺凌等,完全不符合电影的属性。”一位观众告诉娱乐资本论。

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