怎样的推理动画让人拍案叫绝?柯南动画鉴赏指南(后篇)(7)

2022-10-28 来源:旧番剧
普遍的,柯南动画中后期的单集案件都显得过于简单、直白。里面的原因很多,本质上来讲,这是因为篇幅过少、叙事速度过慢,导致整个案件缺乏足够完整的环节。这一点笔者将会在柯南故事的八大环节中进行较为详细的论述,在这里为读者举和后方内容相同的例子:柯南和毛利小五郎走在大街上,走着走着一个人跳楼了,那你觉得这个案件会复杂吗?
2.3、明确性
对于绝大部分柯南漫画案件,相当一部分柯南动画案件来讲,一个案件都需要几集的篇幅、几周的时间来为大家展现全部的面貌。所以,观众是实时参与到解谜中的。因此,柯南动画有其义务、责任给观众一个明确的故事谜面。明确性又可以分化为两大方面:
信息的对等性
信息的明确性
2.3.1、信息的对等性
这一原则讲述起来非常简单,“观众应当能掌握到侦探能掌握到的所有信息”,这个原则在很多推理故事的评价中都比较常见,大家也很好理解。
在一些案件的叙述中,如果信息展现的太过直接,那就会让谜团显得太过简单,这时候就需要一些技巧、手腕。非常有信心的创作者也许会坦坦荡荡、非常明显地把应有的信息都提供给读者,但往往不是那么多的故事都经得起捶打和考验,也就是说,高明的设计就是,信息展现的很明确、完整,但是不易被读者察觉。这种方针说起来很简洁,实际上有很多种表现形式,并不一定是整个宏观设计,在一些小情节上也存在着技巧,比方说《名陶艺家杀人事件》里非常短时的,完整、明确、对等但是设计的很有技巧和迷惑性的片段:

怎样的推理动画让人拍案叫绝?柯南动画鉴赏指南(后篇)


在这里镜头就给予了观众误导,如果可以,青山刚昌完全可以误导相当一部分观众认为柯南是“好色”而不是发现了背后墙上的“口红”,这就是一个有一定技巧性的设计。请大家一定特别注意,不显眼和藏匿的区别。把关键信息做得不显眼,这说明这个信息观众依然可以得到。而藏匿,就意味着观众得不到,至少无法足够明确的得到。前者毫无疑问是没有问题的,而后者往往就会比较有争议性。
2.3.2、信息的明确性
案件信息的明确性,笔者在“分镜-明确性”中进行了一定篇幅的论述,本项的明确性很大程度上和分镜的明确性重合,有分镜讨论很难进行说明的内容,归于本项即可。
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