IP行业深度研究报告:头部IP千亿级价值厚积待薄发(24)

2022-10-28 来源:旧番剧
2、授权方面:根据中国玩协品牌授权专委会发布的《2021 中国品牌授权行业发 展白皮书》,2020 年中国年度授权商品零售额为 1106 亿元,2020 年中国年度 授权金为 41.5 亿元,其中电子游戏类 IP 在授权市场中的占比为 9.4%,据此推算电子游戏类 IP 获得的年度授权金为 41.5*9.4%=3.901 亿元。根据全国游戏和 王者荣耀的用户规模进行测算,王者荣耀玩家数占全国游戏玩家数比例约为 75.08%,保守估计王者荣耀电子游戏年度授权金市占率为 50%,据此推算王者 荣耀获得的年度授权金约为 50%*3.901=1.95 亿元。 总体来看,王者荣耀在 IP 实体零售品上的年收入约为:0.33 1.95=2.28 亿元。
根据《王者荣耀》上线以来的发展情况,我们假设截至 2021 年,王者荣耀第 1-6 年的实体零售品收入随游戏的快速发展呈逐渐上升趋势;第 7-10 年,王者荣耀 进入 IP 价值收获期,实体零售品收入在高位维持稳定;最后第 10-20 年,实体 零售品收入随 IP 的生命周期进入衰退期而逐渐下降至 0。综上,在王者荣耀 IP 生命周期中,实体零售品年收入范围在 0- 2.28 亿之间。综上,王者荣耀 IP 一年可产生的价值随着其生命周期的发展而不断变化,年收 入在 4.28 亿- 473.22 亿之间。取折现率为 8%-12%,IP 生命期为 10 年、15 年、 20 年,可得不同情境下《王者荣耀》的 IP 价值。取 10%的折现率、15 年的生 命期,则 IP 价值为 2756.35 亿元,体现了游戏类顶级 IP 的超强变现价值。

IP行业深度研究报告:头部IP千亿级价值厚积待薄发


3、当前超级IP稀缺原因:国内IP开发广度与深度不足


3.1、现状:国内产业起步较晚,千亿级IP稀缺
美国和日本已经形成完整、成熟的 IP 产业链条。美国的 IP 产业历史可以追溯到 20 世纪 30 年代,诞生了米老鼠、DC、漫威等一批经久不衰的 IP,其运营模式 可概括为“关键人物 世界观 不断延伸的剧情”。这一模式导致少数手握大 IP 的公司占据行业头部地位,马太效应明显:头部企业拥有集中的资源,创造源源 不断的老 IP衍生品并推出新 IP。日本的 IP产业发源于 20 世纪经济繁荣发展期, 文化市场需求高涨,推动泛娱乐界采用征稿、签约连载的形式实现文化产出,从 而形成了较美国更分散、数量更多的大 IP。美国和日本都有完善的版权保护法 律法规,且产业链接近闭环模式,IP 原生形态多样。
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