腾讯互娱谢海天:《王牌战士》如何用3D技术还原2D卡通效果(2)

2022-10-28 来源:旧番剧

腾讯互娱谢海天:《王牌战士》如何用3D技术还原2D卡通效果


色彩:亮部和暗部,整体和局部的色彩对比关系
下图剧照是《吸血鬼猎人D》影片里面的。
我先从亮部、暗部,色彩对比关系来说
。左边是剧照,右边是我从上面取出来的颜色,色板左边的那一条是亮部色,右边是暗部色。
一眼看上去,能大概感觉到它的色彩有一些变化,但变化不是太大,这就是日本传统动漫角度的一个实现方式。但从皮肤的角度来看,亮部的颜色,暗部的颜色,暗部相对偏暖一点。盔甲的颜色受到环境色的影响,所以有点偏冷。
如果用3D的角度直接做一个3D游戏的话,不需要考虑这些东西,因为有很多现成的光线追踪,
或者说有些反弹就可以做这件事情。

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从整体和局部色彩的对比关系来讲,如果同一个角色,在雨天、晴天和雪天,他会有不同的色彩变化。这个里面雨天和雪天会有点接近,因为都是属于一个漫反射的环境。晴天受到阳光的照射比较强烈,整体看起来颜色会跟另外两个对比度强一些。

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