腾讯互娱谢海天:《王牌战士》如何用3D技术还原2D卡通效果(5)

2022-10-28 来源:旧番剧
造型:脸、眼睛、嘴巴的布线
右边那张图是我们游戏内的渲染效果,右脸颊有一个小的倒三角形,稍微懂一点打光的朋友都能了解,这是一个比较经典的伦勃朗的三点光源产生的一个明中有暗、暗中有明的效果。如果卡通渲染想要达到这个效果的话,就是要谈到布线的问题。
看左边布线图,小的三角形,一定要切出来布线去卡住这个光影的轮廓,才能看到这个三角形。至于这个造型是什么样子,针对不同的角色有不同的情况,男性就要硬朗一点,女性就要小一点。但是这个小的桃心形是一定要切出来的。

腾讯互娱谢海天:《王牌战士》如何用3D技术还原2D卡通效果


其次看眼睛。
眼睛肯定是个球,但是它有一个凸透镜的效果,如果用卡通去做的话,要模拟玻璃晶状体的效果,那是非常消耗性能的一件事情。而且从赛璐璐的卡通效果来讲,它不需要做得那么的物理。所以这个眼球它其实是一个凹陷的面,光影看起来像是被玻璃球给折射了进去。
但是其实人的眼睛还有一个很重要的东西,就是瞳孔。瞳孔是非常传神的东西,不能被遮掉,所以这个瞳孔我们单独做的一个片放在前面。瞳孔前面还有一个非常明显的高光点,这个高光点能够表达人的心情,是心灵的窗口。
高光点仔细看的话,我们做了一个模型在上面,可以用Blend Shape来驱动
,让它晃动起来,显得水汪汪。

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再看嘴巴。
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