全世界最赚钱的IP,也走到了关键的路口
2022-10-28 来源:旧番剧
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文 | 游戏披萨,作者 | 陈首丞,编辑 | 周亚波
口袋妖怪、宠物小精灵、神奇宝贝,在官方将Pokemon的中文译名确定为“宝可梦”之前,这三个分别来自民间游戏汉化、大陆译动画剧集、台译动画剧集的名字,每一个都堪比独立大IP的声量。
1996年,《宝可梦红&绿&蓝》发售,系列第一代作品最终全球卖出3138万份,这个此前从未出现过的游戏类型,以其独特的玩法征服了全世界玩家,掀起了一阵长达数十年的宝可梦浪潮。
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26年来,宝可梦游戏系列发售达20部作品,其中有14部作品销量在千万以上,系列作品销量稳居全球游戏IP第一名。除了游戏之外,宝可梦还在动画、电影、集换式卡牌等领域建树颇丰,使其影响力不断扩大,在各类统计当中,宝可梦不仅仅是“最好卖”的游戏IP,也能在加入了电影、漫画的IP吸金能力榜上处于最高位。
然而,近几年来,坐拥世界第一游戏IP的任天堂子公司Game Freak(以下简称GF)却正在招收玩家的质疑。
最大的罪名是“不思进取”。技术力上的躺平已经被嘲讽多年,并最终在上代作品《宝可梦剑&盾》的周期后迎来高潮。建模粗糙、视角固定、玩法老套,玩家们把对游戏的不满发泄在了Metascore评分上,最终其均分仅为4.6/10。25周年之际,宝可梦直面会公布的复刻作品《宝可梦珍珠&钻石》,更是因为其几乎不加修改的照搬,引起玩家之间的一片怒骂。
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