全世界最赚钱的IP,也走到了关键的路口(2)

2022-10-28 来源:旧番剧
让GF能够躺平的最大理由是,即便如此,《剑&盾》仍然卖出了2500万份,《珍&钻》则卖出1400万份,销量直逼原版。躺平还能赚,GF似乎成了玩家口中“不太想站起来”的人。
但即便是宝可梦,对IP的消耗也终将有重点。GF自己似乎也在摸索一些新的方向,与《宝可梦珍&钻》同期公布的《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,游戏终于做出了大胆革新,抛弃固定视角和流程化体验,走向玩法更为自由的“开放世界”。而其前不久刚公布的下一代“正统续作”《宝可梦朱&紫》,也将继续使用“开放世界”玩法。
GF可以摆烂,但只能摆一点点。

世界第一游戏IP的诞生


宝可梦第一代的主角,也是所有玩家都知道的名字:小智,正是其游戏制作人,田尻智在游戏中的化身。

全世界最赚钱的IP,也走到了关键的路口


游戏制作人田尻智的前身,是玩家田尻智。1978年,街机游戏《太空侵略者》大火,才13岁的田尻智迅速爱上了这款游戏,并成为了个中高手。
对游戏的热爱让本来略显自闭、看起来也不聪明的田尻智找到了属于自己的领域,迷恋上《太空侵略者》之后,田尻智还自学了彼时的游戏基础编程语言basic,并将《太空侵略者》移植到了电脑版上,在当时引起了不小的反响。
在游戏领域钻研愈来愈深,兼之同学的鼓动之下,田尻智于1983年创立Game Freak游戏杂志,将其平时的所知所学尽付于版面之上。初版杂志仅18页的内容,却收到了广泛的好评。通过游戏杂志,田尻智间接认识到了万代南梦宫的社长和诸多游戏界的人物,乃至参与权威游戏杂志Fami通的撰写与编辑等等。
但对游戏有着狂热追求的田尻智并不满足于长期在游戏产业下游打转。1989年,田尻智创办了以Game Freak命名的游戏开发社,为万代南梦宫开发作品,第一部游戏成功卖出25万份,并得到了万代南梦宫的5000万日元奖金,这让田尻智士气大振,公司决定继续在游戏开发这行继续深度研究下去。
同年,任天堂旗下的Game boy问世,这款游戏机后来在全球卖出1.18亿份。这也意味着,在这款游戏机上发行的游戏,将拥有上亿的潜在玩家。田尻智和GameFreak理所应当地瞄准了这个新兴平台,打算为之开发新游戏。
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