二次元IP真的是游戏产业的灵丹妙药吗?(7)

2022-10-30 来源:旧番剧
而被称为「洛克人之父」的稻船敬二,之前单飞成立的工作室被 Level 5 收购之后,带领团队研发的手机游戏「巨龙与殖民地」也因为营运情况不理想而决定中止服务,距发布的时间仅隔了 5 个多月。

二次元IP真的是游戏产业的灵丹妙药吗?


至于「闪电十一人」以及「妖怪手表」等爆红的 IP 呢?虽然都有发行各自的手机游戏,但缺点也非常明显。这些游戏的主要客群是未成年孩童,并不具备「在手机内大量氪金」这样的条件,因此这些产品的营收状况也不乐观。例如妖怪手表徽章大作战,在日本的IOS畅销榜约只在游戏类 1500 名,相当可惜。
妖怪手表有着高知名度,但在手机市场变现困难,成了「叫好不叫座」的产品。许多人会将「妖怪手表」与「宝可梦」做比较,但后者有着25年的历史,初代玩家已经迈入人生中的经济巅峰,如果妖怪手表能持续个十数年,或许还有机会一战,寿命对 IP 而言是非常重要的。(为何数码宝贝总是隔几年就把太一、大和拿出来晃一下,也是基于一样的原因。初代的受众目前正是经济巅峰,收割的好时机)

二次元IP真的是游戏产业的灵丹妙药吗?


前文提到的 Cygames 其实也是想尽办法让 IP 持续出现在玩家的视野中,当人们已经熟悉这些故事后,营销效益就能大幅提升,成本也可以降低许多。
03
动游联动和改制已成为套现的成熟模式

二次元IP真的是游戏产业的灵丹妙药吗?


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