纯粹的动作游戏乐趣所在——细品“《无双》游戏”的魅力(4)

2022-10-30 来源:旧番剧
《真·三国无双8》—开放世界的一骑当千
“《无双》游戏”的魅力
“《无双》游戏”共同的特点,上文已经简单地提到过,主要包括简单的操作、极低的门槛、华丽的动作表现、一骑当千的爽快感、没有负担的游戏体验等等。
轻操作、重反馈的战斗设计是所有“《无双》游戏”共通的魔力,这是“《无双》游戏”区别于一般型动作游戏、连击型动作游戏、“《魂》类型游戏”的特点,是这个系列一直以来独一无二、趣味无穷的关键。
“《无双》游戏”可以简单分成三大类,第一类是《真·三国无双》《战国无双》这两个系列,第二类是从其他IP改编而来的各种《无双》,第三类是《无双大蛇》《无双全明星》这种大杂烩类型的《无双》。接下来我们将从这三大类出发,仔细聊聊每一类“《无双》游戏”究竟从何而来的独特魅力。
第一类《无双》,换句话说就是KT的两个王牌《无双》。《真·三国无双》和《战国无双》在整个“《无双》系列”中的地位非同小可,因为这是光荣原创、投入最多资源的当家一线IP,也是引领“《无双》系列”前进方向的两股决定性力量。
二者都是历史题材游戏,这对于握有《三国志》《信长之野望》《太阁立志传》等IP的历史大厂KT来说操作起来简直是游刃有余。
历史题材故事
《真·三国无双》和《战国无双》的剧情都是基于历史或演义,其中KT还会加入一些适当的原创改编。每一代的主要故事基本上不会发生改变,二者的剧情故事量都是从小跨度的故事线向大跨度的故事线扩大,比如《真·三国无双》在六代增加了全新势力“晋”以及大量三国后期的剧情。
尽管如此,现在二者所涉及到的历史时间线还没完全扩大到整个三国和战国时期,可以看出续作继续延伸故事线的潜力还是巨大的。拉长故事线的这个改变可能并不是任何玩家都有心去察觉的,所以有玩家表示每一代的剧情都大同小异并没有什么新鲜感。
其实不然。KT在《真·三国无双》和《战国无双》的人设上面花了很大的功夫,个性鲜明的优秀人设虽然不一定符合史实,但在每一作中对剧情起到的推动力是不可小觑的。
特别是每一代新加入的角色,或多或少的戏份都会帮忙将人尽皆知的剧情更加生动地演绎出来,况且KT会重制每一作的经典剧情细节,所以根本就不用担心熟知的故事被千篇一律地重复表现。
在《真·三国无双7》以及《真·三国无双8》的DLC中,KT还加入了超越史实的幻想剧情,当然这并不是首次加入幻想剧情,但却是从这个时候才开始确定了每个势力以及个人在乱世中的坚定信念,续写“如果命运改变,他们又会如何”的新故事。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧