纯粹的动作游戏乐趣所在——细品“《无双》游戏”的魅力(5)

2022-10-30 来源:旧番剧
这对丰富人设和剧情都起到了很大的积极作用,在粉丝中反响热烈,相信随着时间的推进“《战国无双》系列”也会顺应潮流加入这个要素的。
系列的粉丝会很在乎每一代新作对原有剧情的再度演绎与升华,看到越来越多的新角色参与其中、故事格局一步步扩大便不觉心生感慨,众所周知的经典故事能一次次通过第九艺术的表现形式展现出来也是所有三国迷、战国迷期待看到的场面。

纯粹的动作游戏乐趣所在——细品“《无双》游戏”的魅力


《真·三国无双》人设——符合现代审美
舞台与人物设计
关卡设计也是历史题材“《无双》游戏”的一大看点。“《真·三国无双》系列”和“《战国无双》系列”所处历史舞台发生的各大战役都为人所津津乐道。
玩家能够操纵自己喜爱的角色身处磅礴的历史战场,化身英雄为信念而战,这看似简单的历史角色扮演其实是每个人从小心中梦寐以求的幻想。每一代作品对各大战役都会重新制作,改善战斗节奏和地图设计,加入游戏独有的味道,特别是二者的最新作都做到了史上最有战场氛围的历史再演。
丰富又个性的人物体现出光荣优秀的人设塑造功力,就拿张郃、魏延、今川义元、风魔小太郎等知名度不低的角色举例,光荣对其大胆的个性塑造并没有因为颠覆玩家们基于历史形象的印象而被给予差评,优秀的个性人设反而体现出人物独一无二的魅力,夸张的性格令大胆的原创形象更加深入人心。
每一代推出新角色都是粉丝们所期待和热衷讨论的,从默默无闻的“大众脸”转变成“无双脸”不仅代表了游戏中剧情演出和动作模组的丰富化,还能见证光荣是如何将又一名历史角色通过自己的创意塑造出来的。
值得一提的是,不仅是光荣还是后来合并在一起的特库摩,塑造女性角色的实力都是游戏界公认的出色,给玩家印象深刻的女角色不胜枚举,不止“《无双》系列”,《死或生》《工作室》《仁王》等游戏系列也是其能力的有力证明。

纯粹的动作游戏乐趣所在——细品“《无双》游戏”的魅力


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