上半年竞争最激烈赛道,玩家变了:有人氪25万,有人看一眼就跑路(4)
2022-10-31 来源:旧番剧
玩家“Aaya”也说出了自己的想法, “说实话这种视频推广并不带量,很明显的广告恰饭,除了死忠粉,普通粉丝很难进行买单。相较于这种夹带推广,直播试玩的途径可能会让我想尝试。”
“比如,视频做的好,某幻和花少北的视频不是直接的试玩视频,他们会魔改剧情和台词让游戏更有趣,逍遥散人的话看他的直播体验会很好比较有代入感。”
(花少北动漫视频播放量超440万)
“当然,也不是说他们推荐的就一定会玩,是他们视频里传播的游戏亮点戳到我就会下载。相较于直接传统的投放形式作为普通的冲浪人不一定会看完这种广告视频,但是通过他们的游戏视频,会让我在观看的过程中了解这是什么游戏,有什么特点,熟悉游戏整体调性,从而吸引我下载。”
玩家“Ifan”说到,“会让我自己去下载的,比如《深空之眼》吧,我就是在看了某个UP的体验视频之后,才选择去下载的,我觉得他介绍到的某个游戏特色是我喜欢的,且立绘模型不错。之前就算他开屏广告买一堆,我也没想过去下载。”
另外,玩家“Aaya”表示,“明日方舟我有了解但是没有下载,主要是因为不是我喜欢的题材,但是我喜欢的一个UP主会把方舟的所有人物和内容梗做成段子视频,所以有点关注。”
DataEye研究院认为,达人视频的本质,是二次元玩家对二创内容的认可。
因为玩家对于广告内容是排斥的,但基于玩家自身二次创作,玩家是并不排斥,甚至会进行自发传播,比如去年5月在B站爆火的“两面包夹芝士”,直接让《明日方舟》出圈,其曝光率直线飙升。