财说|B站出圈的烦恼(2)

2022-11-04 来源:旧番剧

财说|B站出圈的烦恼


数据来源:财报、界面新闻研究部先从第一大业务游戏说起。B站的游戏收入可以分为两类,一类是自研和独代,一类是渠道分发,其中自研和独代占收入的比例更大。
2019Q4,B站游戏收入占比降至43%,这也是游戏收入首次降至50%以下,B站终于可以摆脱“游戏公司”这一尴尬的身份。
这一方面说明了B站其他业务的快速崛起,另一方面也显示了B站游戏业务的相对疲软。
2019Q4,B站游戏收入同比增长22%,连续多个季度低于月活用户增速。

财说|B站出圈的烦恼


数据来源:公司公告,界面新闻研究部这也许正是B站“出圈”带来的尴尬,拉新带来的70后、80后用户,更多是非二次元用户,但是,B站自研和独代的游戏基本都是二次元游戏,导致新用户的转化率不高。用户数的增长并未带来收益,这或许就是哔哩哔哩出圈的B面。
再说渠道分发,目前B站已经是国内第五大手游发行平台。但从B站游戏分区的内容就能看出,单机游戏才是B站用户的最爱。

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