市值蒸发超千亿,泡泡破了,玛特要瓦特了?(4)

2022-11-04 来源:旧番剧
国内市场面临增长天花板,已撑不起投资人的美好幻想,泡泡玛特
需要新故事来支撑下一个10年。跟很多互联网产品一样,泡泡玛特
已站到出海的洪流里。

03 出海,能否支棱起来?


7月16日,泡泡玛特
在日本东京开出首家门店。此前半个月,其刚在韩国首尔“朝圣地”弘大商圈开出首家海外旗舰店。
早在2018年,泡泡玛特
就开始拓展海外市场。经过近5年探索,其足迹陆续扩展至美国、加拿大、新西兰等23个国家和地区。
对于中国潮玩而言,海外算得上是一片星辰大海。弗若斯特沙利文预测,全球潮玩2024年规模有望达到448亿美元。
而未来10年,泡泡玛特
计划将国际业务作为重要的发力点之一。泡泡玛特
同时对海外市场给与很大预期。预计今年海外收入将达到去年的2-3倍,希望未来海外营收达到50%。然而2021年,这一比例还较低,仅为3%。
创始人王宁曾经梦想,将泡泡玛特
打造成中国版的迪士尼。但就目前来看,其距离百年迪士尼帝国,真的有点遥远。
跟迪士尼比,泡泡玛特
商业模式很简单——搭建了一个IP商业化平台。上游签约艺术家、设计师,包装其设计实物化IP化,然后放到线上、线下销售,再搞点IP衍生品销售。这本质上是一个强渠道生意。
目前泡泡玛特
旗下已签约了如Kenny、毕奇、龙家升等知名潮玩设计师,推出了Molly、LABUBU、Dimoo、PUCKY、SKULLPANDA等。
财报显示,泡泡玛特
共运营了93个IP,包括12个自有IP、25个独家IP及56个非独家IP。其中,扛起营收大旗的Molly以及另外两个创收大户Dimoo和SKULLPANDA却是收购而来的,而Molly的独家授权在中国的到期日为2026年5月9日。
因为缺乏原创IP,泡泡玛特
商业模式的可持续性遭到质疑。另外,其头部IP的生命力也逐渐消退。
2017年,泡泡玛特
Molly“一枝独秀”,营收贡献占比近9成。到了2021年,MOLLY的营收贡献占比下降至15.7%。
这也印证了潮玩行业的规律,即IP生命周期较短,无法靠单一IP躺赢,并且营收增长的压力和风险并存。
而IP本身缺乏深厚的故事背景,被看成是泡泡玛特
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