《赛博朋克2077》:预谋已久的狂欢蓄势欲动的风潮(2)

2022-11-05 来源:旧番剧
另一方面,站在赛博朋克这一题材上,市场3A标的的缺乏拔高了该游戏成为爆款的可能性。目前,腾讯、网易等游戏公司已经披露了赛博朋克题材游戏的制作计划。
同时,得益于赛博朋克的独特的世界观题材,使其具备高溢价的商业空间,市面上已经有不少赛博朋克元素的潮流文化出现,有望引领下一个流行趋势。
种种迹象表明,《赛博朋克2077》很可能会成为亚文化破圈的典型案例,未来CDPR将如何运营该游戏IP,以及赛博朋克这一题材本身的商业化前景也同样值得期待。

《赛博朋克2077》:预谋已久的狂欢蓄势欲动的风潮


游戏预热的节奏感
《赛博朋克2077》引发的狂欢,可以看作是一场成功的预售营销。在2020年Q3财报电话会上,CDPR表示《赛博朋克2077》的预定量超过100万套,这个数字超过了此前同时期发售的《巫师3》。
预售是PC/主机游戏厂商常见的销售方式,一是能回笼资金,缓解大型游戏开发压力,二是厂商会根据预售成绩调整后续游戏出货量。
随着游戏数字化发售的兴起,各个发行平台开始采取频繁的打折促销活动,一些玩家会选择在后续游戏打折,或者DLC捆绑销售时购入游戏,一定程度上影响了游戏以预售获利的机制。
为了使尽可能多的玩家变成消费者,游戏厂商和发行平台会在预售时同步推出“特典/典藏版”游戏礼包,即在游戏本体之外,加入一些周边或者内容作为奖励商品,这在《赛博朋克2077》上也有所体现。
例如,官方预售将游戏分为普通版和典藏版,其中,典藏版不仅有游戏配乐、资料手册、桌面和壁纸等数字商品,还包含主人公手办、精装书、《世界大全》、《夜城游客指南》、夜城明信片和地图等实体商品。
又例如,在GOG官网预购的玩家可额外获赠游戏的独家电子书、高画质电子海报、壁纸和头像;GameStop平台上的PowerUp Rewards会员在预购游戏时会获得独家的武士徽章;My Best Buy会员在Best Buy购买将获得10美元的奖励积分以及铁盒;购买Steam版游戏的玩家将获赠由CDPR团队编辑负责人执笔的短篇小说《凌晨2点——她的来电》和其他奖励。
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