《赛博朋克2077》:预谋已久的狂欢蓄势欲动的风潮(3)

2022-11-05 来源:旧番剧

《赛博朋克2077》:预谋已久的狂欢蓄势欲动的风潮


(《赛博朋克2077》官方典藏版)
为了避免游戏销售“后劲不足”的情况出现,大型游戏开发商通常会在前期投入大量的资金进行营销活动。CDPR曾表示,《赛博朋克2077》的市场营销计划将会是大规模的持续性活动,即在很长一段时间内提升玩家的期待,同时投入该游戏的宣传费用将高于《巫师3》。
可以看到,在游戏发售前,一些品牌联动和泛娱乐开发计划就已经提上日程,例如CDPR携手Trigger工作室和 Netflix公布了全新原创动画剧集《CYBERPUNK: EDGERUNNERS》,预计于2020年上线,以及英伟达、微软、雷蛇、阿迪达斯和一加手机等品牌陆续推出与《赛博朋克2077》IP联名商品。
而官方也在有意识的为游戏发售造势,引导游戏世界观内容的传播。自今年6月以来,CDPR共发布了五期《火线夜之城》节目,以揭秘游戏的幕后故事,包括官方预告片、游戏开发人员访谈和玩法展示等,为玩家展示全面的游戏世界观和故事。
在此之外,考虑到当下游戏内容与流媒体的关系愈发紧密,游戏预热期YouTube上就已经充斥着游戏内容二创视频。例如ID为“Duren”的博主,将《魔兽世界》的人物和场景等元素融入进《赛博朋克2077》预告片,成品混搭了两种IP特有的奇幻和科技风格,还插入了小彩蛋,迅速在各大社交平台走红,截至目前该视频在YouTube上的观看量超过25万,获得2.6万点赞。
CDPR的积累
《赛博朋克2077》实际上改编自桌游《赛博朋克2020》,该游戏由Mike Pondsmith编写,R. Talsorian Games于1990年发行,是一款反乌托邦风格的桌上角色扮演游戏(TRPG),《赛博朋克2077》延续了该游戏的世界观,并将故事线设定在整个桌游系列之后。
这并不是CDPR第一次采取IP改编游戏的形式,此前,CDPR依靠《猎魔人》小说改编系列游戏《巫师》,一举将公司从破产边缘拉至全球最具价值的游戏公司。
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