在《杀手3》中,47的自由比你的自由更重要(3)
2023-06-03 来源:旧番剧
在到达这个故事的终点前,等待你的是一条非常艰难的崎岖道路。Engstrm 表示,IO 希望玩家在《杀手 3》中可以体验一条就像是 47 人生旅程般的道路。柏林任务「顶级猎杀者」就是一个很好的例证。该任务出色地颠覆了系列的惯例,留 47 一人孤军奋战,不给玩家任何通常该有的指示:你不知道目标是谁、不知道自己将步入什么样的危险境地,也没有安全网,只能全靠 47 用上自己的技能去想办法解决。在任务的紧急时刻,47 身陷险境、孤立无援,所有的惊险刺激以及独特的设计也都是直接由此而来。
而当 47 终于联系上一个盟友后,她告诉 47,他们正被一群杀手追杀并敦促他趁早离开。但 47 拒绝了,这个决定是《杀手 3》中 47 的一个非常重要的时刻。
「在那一刻,你能感受到,这是 47 自己做的决定,」Engstrm 说道。「他基本上就是在说:『不,我会搞定这件事,我会自己理清状况』,还表示『我现在就要去解决它』。这是 47 旅程中很重要的的一个部分,并引导我们走向游戏最终的结局。」
两个任务后,IO 在优先剧情这个核心理念上更进一步,一改《杀手》系列传统的玩家主导一切的设计,在阿根廷门多萨的「再会」任务中第一次将 47 的联络人戴安娜·伯恩伍德作为一个具体的游戏角色呈现在我们面前,而不仅仅像之前那样,让她作为玩家耳边的一个声音或是只在动画片段中出现。这是一个非常惊喜的时刻,IO 也让她扮演了一个在关卡开头和结尾都无法绕开的关键人物。
无论你用什么顺序或方法杀死你的两个目标,任务的结局都是一样的:47 会与戴安娜在舞池中相遇,共舞一曲探戈。这是一连串十分美丽的场景,尽管他们都是来谈正事的,却带有一丝浪漫的色彩,并直接由此切进了之后令人震惊的过场动画。从宏观角度来说,这个设计只是一个小小的限制(尤其是它只会在一周目出现),但它是《杀手 3》结局之前的另一个与角色相关的关键时刻。