在《杀手3》中,47的自由比你的自由更重要(6)

2023-06-03 来源:旧番剧
疫情仍在持续对游戏开发等创造性工作造成影响,导致大大小小的项目被推迟和缩水。虽然 IO 不愿向 Polygon 正式评论疫情是否影响了《杀手 3》的开发工作,但工作室间接驳斥了游戏因疫情而缩减了规模的说法。根据 Large 的所说,最终产品的规模一直都在计划之中。
「我们一直都是这么计划的,5 个沙盒和 1 个最终结局任务,」Large 说道。「我为我们的最终作品感到非常骄傲。」
自由意志:掌握自己的命运

在《杀手3》中,47的自由比你的自由更重要


从某种程度上来说,特工 47 从《杀手》到《杀手 3》所经历的这些变化仿佛印证了 IO Interactive 过去十几年来的动荡历程。
在《杀手:赦免》褒贬不一的评价和商业上的失利之后,工作室被陷入财务困境的母公司告知,他们只能缩减自己的开发计划,一心扑在《杀手》系列上。IO 也正是这么做的,专注于挖掘《杀手》的独特魅力:庞大的沙盒和开放式的暗杀玩法。
然而,对于 Square Enix 来说,《杀手》的好评还不够多。 2017 年 5 月,游戏最后一集发售后才过了不到 7 个月,公司就宣布从 IO 撤资。这让工作室的未来充满了不确定性,直到它于次月宣布,其管理层已成功从 Square Enix 手中买回了 IO,让其得以作为一个独立工作室存续,并保留了《杀手》系列的版权。
当 IO 在 2020 年中公布新作《杀手 3》时,工作室已经能够自行发行该游戏了(其 PC 版在 Epic 游戏商城独占发售)。是否能掌握一个项目的全部控制权是衡量创作自由的终极标准。就如 47 迈下东欧山区的那辆火车一样,IO 在《杀手 3》上做到了完全按照团队的意愿来讲述它承载的故事。

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