“宅文化”编年史(11)

2023-06-11 来源:旧番剧
国内对照
2008年开始在国内火热起来的《Defense of the Ancients(DotA)》,开创了MOBA(Multiplayer Online Battle Arena, 多人在线战术竞技游戏)这一游戏类型。《英雄联盟(LoL)》和《王者荣耀》都属于MOBA游戏。
MOBA游戏的共同特点是,供玩家操作的众多人物角色,都分属于不同的不相关的故事,各自有各自的背景故事却缺乏交集。玩家并不关心这些角色的背景和原本的故事,只是操纵它们在狭小而固定的场景中相互厮杀和复活,直至一方的“基地”被彻底拆毁为止。
MOBA游戏虽然在全世界都具有广泛影响,但中国玩家才是它的真正主力。在电子竞技领域,也只有MOBA游戏的世界级比赛能够不被韩国选手统治——是中国电竞队伍的稳定夺金点。

“宅文化”编年史


MOBA游戏的固定地图布置模式,供玩家在其中没有理由的厮杀
2009年开始连载的《凡人修仙传》,彻底完善和引燃了“杀人夺宝升级”的网络小说创作框架。这一派系的网络小说的主人公,完全没有人生目标和职业规划,在整个作品中不断地迫于生存压力去杀戮和逃亡。杀戮行为引起随后更加强烈的生存压力,而敌人被击毙后留下的战利品又一定程度上帮助主角对抗下一步的生存压力。整个作品的结构就完全处于“增加生存压力-杀人夺宝升级-引起更大的生存压力”的死亡螺旋中,往往在超出作者的控制力后迅速结尾。
这一派系的网络小说在业内有数量庞大的拥趸——虽然也经常遭到其他略有资历的读者“格调不高”的嘲讽,但就数量规模而言,这个流派的读者才是网文界的主流。

“宅文化”编年史


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