赛博朋克之后的科幻建筑是什么样的?(9)

2023-10-27 来源:旧番剧
维拉斯加塔楼,米兰,意大利。先锋派意大利建筑师设计,1958年。然后福汀将这些点联系起来,用一种我无法做到的方式解释了“硬混凝土”对情绪的影响:
我认为“硬混凝土”通过它的物质性,也呈现出了一种人类生存状况的框架。许多科幻故事最终都在试探、质疑人性,比如我们与科技的关系、社会的进化和退化等。光秃秃的混凝土表面通常与人类形象和人际关系形成鲜明的对比。这种物质上不存在人性尺度。事实上,它不存在任何尺度。因此它无法将作品中的人物和真实世界或人类自身联系起来。
事实上,当混凝土这种材料被单独使用时(或与金属和玻璃一起使用时),它并不温暖,也不能吸引人的感官。我认为,科幻作品通过选择这种材料,批判了我们远离大自然的现状。空无一物的建筑表面是一种抹去故事发生时间和地点的手段,因为上面没有能提供时间线索的人工制品、装饰物或者材料,借此给观众带来一种距离感。(这点和《银翼杀手》相反,它试图通过后现代风格的大杂烩来混淆时间,意图完全不一样)。这尽管很多当代设计都采用了类似手法,但就目前而言,对于普通电影观众来说,这仍然和他们的日常生活有着巨大落差,充斥着关于空间和材料的脱节感。
最后一部分有很多值得挖掘的地方。让我们仔细思考“没有人工制品,装饰物或者材料提供的时间线索……”这句话。我们一起来看下图Netflix原创电影《匿名者》(Anon,2018年)中警察局的照片:

赛博朋克之后的科幻建筑是什么样的?


《匿名者》(2018年)现在来看这句话:“在我看来,这些空无一物的表面是一种抹去故事发生时间和地点的手段……”。下图是《黑暗骑士》(The Dark Knight)的剧照。从技术角度来看这不是一部科幻电影,但请看韦恩工作室的照片,它可能来自1978年,2008年甚至是2028年:

赛博朋克之后的科幻建筑是什么样的?


《蝙蝠侠:黑暗骑士》(2008年)一位我很熟悉的建筑师(也是崭露头角的科幻小说作家)——杰夫·利布林(Jeff Liebling)也有类似的看法。请读下面的文字,再重新思考上面《匿名者》的图片:
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