32年前的这场核爆,造就了俄式游戏的巅峰(7)

2023-10-27 来源:旧番剧
当然,其中《逃离塔科夫》与《地铁》系列皆为原《潜行者》开发工作室解散后或独立开发,或加入其它工作室后开发,其血统不言自明。
而这些游戏身上粗犷、硬核的特质在许多方面与美式游戏大相径庭,也在国内外得到了大量拥趸。
末世天平的两端
若将一部游戏的游戏性与视听效果看作它的肉体,那么游戏所展现氛围与剧情则是它的灵魂。而《潜行者:切尔诺贝利的阴影》可以说有着一个极为深邃的灵魂。
许多后启示录风格游戏动辄改变世界:《辐射》中玩家要打败欲图统治废土的“主宰”(Master)、《辐射2》和《辐射3》里的敌手则是天天叫嚣着种族清洗的“英克雷”(enclave)军队、《辐射4》中的阵营虽难言善恶,但玩家的一举一动也影响着废土的未来;《地铁:2033》里阿尔乔姆在结局按下导弹发射按钮,毁灭了另一个种族“灰人”、而在续作《地铁:最后的曙光》里阿尔乔姆则是牺牲了自己来消灭了人类中的邪恶方,让人类与“灰人”和谐共处。
而《潜行者》系列的世界观与格局和他们却有着不同:《潜行者》中发生灾变的并不是全世界,而是环绕着切尔诺贝利核爆事发地点的那1650平方千米的土地--“特异区”,这虽缩小了它的格局,但却在现实背景下浓缩混合了荒谬与真实;主角不是什么英雄,他对游戏世界中能够做出的改变也极为有限,在绝大部分游戏流程中玩家不是在试图拯救或破坏这个世界,而是在试图生存;而与其他后启示录风格游戏黑暗中仍存曙光的剧情相比,《潜行者》系列尤其是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》最多的却是压抑与灰暗。

32年前的这场核爆,造就了俄式游戏的巅峰


《潜行者》中的怪物也是更加邪典与怪异

32年前的这场核爆,造就了俄式游戏的巅峰


猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧