《博德之门3》相比《神界:原罪2》改进了15个方面(7)

2024-01-14 来源:旧番剧
营地有着为伴侣定制的帐篷,更重要的是,它提供了一种完全恢复团队行动的方法,只要他们有足够的营地用品。在休息之前,玩家可以与伴侣交流当天的事件,为他们的关系发展铺平道路。虽然营地实现了睡袋作为治疗工具的功能,但增加了休息时间的机会,使休息成为值得期待的事情。

No.3 短休息比急救好


《博德之门3》相比《神界:原罪2》改进了15个方面


虽然营地确实为玩家提供了轻松获得完全治愈的方法,但他们仍然需要营地用品。随着食物现在成为一个活跃的资源,高难度的玩家可能会努力分配他们的用品。这就是短休息发挥作用的地方,在这里玩家不一定要花费营地用品来获得轻微的治疗和一些资源的回复——刚好够一个或两个遭遇时获取食物用于营地。
这个过程看起来比《神界:原罪2》中相当于短休息的急救技能更复杂。任何有一个点在猎人技能中的人都可以使用急救技能,它可以完全治愈一个目标,并治愈疾病。然而,虽然这是一个方便的即时治愈,但短休息提供的资源管理可以给那些想要更认真地体验《博德之门3》中角色扮演体验的玩家带来一种现实感。

No.2 食物在费伦很重要


《博德之门3》相比《神界:原罪2》改进了15个方面


《神界:原罪2》中沉浸感来源于这样一个事实,即游戏提供了许多互动性的物品,甚至是单个的食物,可以被扔来扔去或者消耗来给一些生命值。食物也存在于《博德之门3》的游戏中,但不仅仅是为了小规模的消耗或者被扔到随机的地方。现在《博德之门3》有了一个结合了完全治愈和休闲冒险活动的营地系统,即使是一瓶酒也对玩家的生存至关重要。
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