游戏与“神隐”文化(2)

2024-06-15 来源:旧番剧

游戏与“神隐”文化


“神隐的主犯”八云紫
表现在游戏玩法上,八云紫是《东方妖妖梦》中“Phantasm”一关的Boss,最著名的符卡(即技能)之一便是“八云紫的神隐”。在使用这张符卡时,她会突然从原来的点位消失,瞬间出现在玩家控制的自机旁发动攻击。这种“在空间中随意位移”的游戏设计,不仅符合八云紫本身的能力设定,也是对“神隐”传说中“消失并重现”这一层面的还原。

游戏与“神隐”文化


符卡:罔両“八雲紫の神隠し”
2009年,日本厂商科乐美开发的AVG冒险游戏《神隐之狼》,从取名开始就与“神隐”传说紧密相关。主人公九澄博士搬到了一个叫“嫦娥街”的小镇就读高一。在这里,他发现了另一个种族“神人”的存在。当被某些人类特有的气息“蜜”诱惑的时候,神人会发生暴走,袭击人类。在镇上不明就里的普通人眼中,这些不断消失的居民就是遭遇了“神隐”事件。
“神人”种族本身与“狼”关系密切。嫦娥街小镇的土地神“大神”据说是嫦娥街附近独有的远古生物“嫦娥狼”的化身,“神人”见“蜜”就会失态暴走的设定与狼人望月的传说极为相似。因此,游戏在这里玩了一个日语中常见的谐音梗。将“狼”一词“おおかみ”与“神隐”一词“かみかくし”前后衔接起来,创造了“おおかみかくし”这个新词,可以翻译为“神隐之狼”,也可以翻译为“狼隐”。

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