游戏与“神隐”文化(5)
2024-06-15 来源:旧番剧
《只狼》中可以引起“神隐”的大蒲扇
这个典故也出现在了国产卡牌游戏《阴阳师》中。在主线剧情的第十五章“阴界裂缝”里,僵尸“跳跳”一家最小的妹妹请玩家帮忙,寻找失踪的哥哥和小伙伴们。经过一番查找最终发现,这些人都是在意识模糊的状态下被反派角色大天狗带去了阴界裂缝。在战斗结束,把跳跳一家拯救出来后,跳跳弟弟会告诉玩家,自己和哥哥是“被美妙的笛声所引诱,结果一起被带到了深山里”。虽然没有出现“神隐”两个字,但这段剧情显然脱胎于天狗“神隐”的传说。
《阴阳师》里基于天狗传说的“神隐”情节
重返神明世界
当然,在中国玩家眼中,最著名的“神隐”故事可能还是发生在电影《千与千寻》里。很多人不知道的是,这部脍炙人口的动画长片日语原名即为《千と千尋の神隠し》,即“千与千寻的神隐”。台版译名直接将其译为《神隐少女》,大陆地区的译法虽然听起来更简明,有着朗朗上口的传播效果,但不无遗憾地损失了“神隐”这一重要元素。
对于熟悉这一传说的日本本土观众来说,出现在片名中的“神隐”实际上已经预示了故事的轮廓。千寻误入汤屋世界,受到神明控制,无法返回人间,正是经典“神隐谭”故事的又一次演绎。
“一旦忘记了名字,就再也找不到回家的路了”
从叙事学的角度来看,“神隐”并非日本民族的独创。这种“误入另一世界经历冒险”的故事,在世界各民族的文学和传说中广泛存在。《爱丽丝漫游奇境记》中的误入兔子洞是个经典的例子。在东亚流传的“浦岛太郎”故事,其核心情节也是围绕着一少年误入陌生海岛展开。我国南朝古籍《幽冥录》中的刘晨、阮肇故事也有类似的结构:进入山中采药的二人遇到仙女,半年后回到家中,发现已是子孙过代、物是人非。