游戏与“神隐”文化(6)

2024-06-15 来源:旧番剧
在世界各地的传说里,人们一边憧憬着世外仙境的游历,一边畏惧着神明恩赐的代价,编出了一个又一个令人叹惋的故事。

游戏与“神隐”文化


“甫至家乡,并无相识,乡里怪异。乃闻得七代子孙,传上祖入山不出,不知今何在。”
当“神隐”出现在游戏中,作品的维度也借此拓展开来。“神隐”涉及到的另一奇妙世界,为游戏提供了展开想象的空间;被“神隐”带走的经历,放在游戏角色身上,产生了推进剧情发展的冲突动因;“神隐”涉及的古代传说和民间信仰,又为游戏带来了神秘缥缈而又不乏刺激的氛围。在“神隐”还在发生着的游戏世界里,人们感受着那些早已在这个后工业时代里无影无踪的原始体验——“神隐”本身的惊险、听闻“神隐”事件的惶惑、“神隐”多年归来的感慨、揭秘“神隐”真相的勇气。借助“神隐”叙事,游戏变得更丰富了。
最近播出的国产动画《中国奇谭》引起了不少关注。其中第四集《乡村巴士带走了王孩儿和神仙》以乡村的改变为主题,对以神怪传说为代表的那种已经逝去的乡野生活做了一瞥深情的回望。疾驰的巴士当然带走了闭塞和落后,但也将那些美好的想象一同带走了。当人们不再愿意相信精灵的秘语,神明就乘巴士而去,再也不会归来。

游戏与“神隐”文化


乡村巴士带走了王孩儿和神仙
每日穿梭在水泥丛林里,面对着大大小小的电子屏幕,神明好像已经逐渐离我们越来越远。经历了工业时代的机械生活,被遗忘的不只是离奇古怪的神话传说本身,更是它们包含的那些口耳相传的古老情愫。当“神隐”出现在游戏中,有些东西仿佛被再度唤醒了。或者说,在神迹难寻、无处可隐的当代生活里,走入游戏世界,是否本身就意味着另一种“神隐”呢?
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧