《GodofWar战神》测评:高唱圣歌,赞颂神明

2024-06-15 来源:旧番剧
本文作者:zrtc_xsl

《GodofWar战神》测评:高唱圣歌,赞颂神明


游戏名称:God of War
游戏类型: ACT、ARPG
游戏平台:PS4
开发商:SIE Santa Monica Studio
发行商:Sony Computer
发行日期:2018.4.20
制作人:Elizabeth Dahm Wang,Sean Llewellyn,Chad Cox,Eric Fong
总监:Cory Barlog
编剧:Matt Sophos,Richard Zangrande Gaubert,Cory Barlog
自2005年登陆PS2开始,战神就一直是索尼旗下的招牌IP之一,奎托斯这一形象的影响力甚至已经超出了玩家圈子。制作战神的圣莫尼卡时常在技术方面让业界眼前一亮,战神这一IP从未参与过为新主机保驾护航的使命,但在压榨机体性能,展示主机可能性方面却从未令人失望过。2018年发售的战神剧情上延续了2010年的战神3,是系列的正统续作。本作在故事背景和游戏系统上进行了大刀阔斧的改革,而大改之后的新作已则成为了PS4平台上数一数二,难以逾越的高峰。

《GodofWar战神》测评:高唱圣歌,赞颂神明


极致的音画表现
在自家平台上,索尼旗下第一方工作室总能展示出强大的技术实力,而战神在画面上表现出的卓越品质则是一个新的高度。在PRO上显得惊艳的画面换成slim版本依然能令人满意,分辨率、帧数无可挑剔。
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