《GodofWar战神》测评:高唱圣歌,赞颂神明(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
徒手与盾牌的组合在普通难度下并不出彩,但在高难度下则具有不小的战略价值——无论是通过连击积累疲劳值还是使用冲撞快速结束战斗都能及大改善高难度下的游戏体验。此外“斯巴达之怒”也属于徒手技能,斯巴达战鬼自己的肉身就是最强的武器。
之前在预告片中被怀疑会拖后腿的阿特柔斯在游戏中的表现让不少玩家跌破眼镜——生猛无比的亲儿子在各个难度下都是战斗中不可或缺的主力,甚至有不少人将新战神戏称为“战神和他年迈的父亲”。阿特柔斯身兼辅助、控场、输出等多重职责,基本等同于前几作中魔法的地位。奎托斯曾在战神3中带着孩子(潘多拉)作战,也曾在斯巴达之魂里与自己的兄弟联手,但不管是干女儿还是亲兄弟,在战斗方面都远远比不上阿特柔斯这个注定搞大事的熊孩子起的作用。

《GodofWar战神》测评:高唱圣歌,赞颂神明


装备在武器上的各类卢恩符文提供了各类不同的轻重攻击技能,这些技能在“属性”“伤害”“控制”三个方面各有取舍,相互搭配则能够自如应对各种情况。除了符文外,装饰品、套装呵咒术宝石也都能提供额外的效果。 升级、锻造、收集等系统让游戏朝着RPG游戏靠拢,但完全无视你游戏整体的流畅感。

《GodofWar战神》测评:高唱圣歌,赞颂神明


开放地图与线性流程完美接洽
新战神的世界有丰富的要素和支线可以探索,但游戏本身的流程是线性的,而且由于许多内容必须随着主线才能一步步解锁,所以本作并不能被视作开放世界游戏。
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