专访|7年时间投入1款产品,这家深圳研发团队即将迎来第一场大考
2024-06-15 来源:旧番剧
在位于深圳前海嘉里中心的新办公室中,游戏日报见到了柳叶刀工作室CEO Frank(李鸣渤)、《边境》制作人CT以及这家公司的部分员工——为了修复一个反外挂方面的BUG以及部分宣传内容需要,昨晚不少人刚加了个通宵的班。
左为Frank,右为CT
CT告诉游戏日报,柳叶刀工作室一向是奉行不加班文化的,差不多晚上7点人就都走完了,但是“最近没办法,不加班真的做不完”。他们差不多已经忙了有八九个月,主要为了能按照计划在4月14日开启《边境》全球统一的抢先体验。
以六维战斗为核心特色的科幻太空题材射击游戏《边境》,是柳叶刀工作室的首款产品,一度在玩家口中被评为“国产FPS之光”。但过程并不是一帆风顺,在开发这款产品的7年多时间里,柳叶刀工作室经历了荣誉与争议、抉择与反思、迷茫与成长。
对于《边境》接下来的抢先体验,Frank表示自己既紧张又兴奋。一方面很希望能尽快看到《边境》上线,大家能体验到这款游戏,另一方面,虽然测试过几次的表现还不错,但上线是实打实按照商业流程去做的,他也担心出现一些无法预估到的问题。
采访结束时已经到了中午12点半,CT又回到他的位置继续工作,柳叶刀工作室的员工也基本和游戏日报刚到时一样,大都在盯着屏幕处理手上的工作。
对于他们而言,这是一场大考,也希望他们能打出漂亮的第一战。
以下为访谈实录,为方便阅读有所调整:
2023年的《边境》与2020年有何不同?