游戏论|重塑魔法世界的历史想象:《霍格沃茨之遗》的症状阅读(2)

2024-09-29 来源:旧番剧
在游戏领域,《哈利·波特》也有着不少衍生作品,例如艺电(Electronic Arts)开发的一系列基于原著的角色扮演游戏,与玩具公司合作的《乐高哈利波特》(LEGO Harry Potte),以及与网易合作开发的手机游戏《哈利波特:魔法觉醒》(Harry Potter: Magic Awakened)。这些游戏虽然在画面和玩法上有所创新,但总体来讲影响力或口碑有限。虽然自身还不够完美,但对比上述同为衍生作的游戏,《霍格沃茨之遗》称得上是“《哈利·波特》系列最优秀的衍生游戏”。在这部游戏中,玩家可以在19世纪的魔法世界中自由探索和冒险,体验以霍格沃茨魔法学校为中心的魔法生活,扮演一个拥有古代魔法天赋的五年级学生,因缘巧合卷入到一场哥布林叛乱相关联的阴谋中。
游戏的地图包括霍格沃茨及周边,玩家可以遇到各种魔法生物和敌人,如食人魔、黑巫师、哥布林等。游戏的剧情是一个全新故事,与《哈利·波特》小说和电影无直接关联,但有对原作的参考和致敬。虽然游戏的完成度有很大问题(例如剧情删减、与场景交互有限、甚至不能做出“坐”的动作等),但制作组在服务小说和电影粉丝的工作上足够用心,精准还原的天文塔(这个场景因为电影中邓布利多之死的情节而对粉丝具有特殊意义)、礼堂和有求必应屋,都能触动粉丝的情怀。综合来说,《霍格沃茨之遗》是一部诚意足够的粉丝向作品,因为HP系列巨大的粉丝基数,成为了大众热门话题。
对于游戏的制作和发行方华纳(Warner Bros.)来说,原作者罗琳的存在是一把双刃剑:她创作的小说给HP系列带来巨大的粉丝基数,无法轻而易举地切割;同时她的反犹和恐跨争议也给游戏的宣发带来很多问题。罗琳在过去几年里多次发表对跨性别群体极不友善的言论,她的小说也被诟病使用了反犹太的刻板印象。很多人呼吁抵制《霍格沃茨之遗》,认为购买这款游戏就是在资助罗琳的恐跨性别和反犹太主义。
面对舆论压力,游戏的制作方采取了一些措施来缓解危机。首先,他们声明罗琳并没有直接参与游戏的开发,而只是提供了一些创意指导。其次,他们在游戏中加入了更多的LGBTQ和多元文化的要素,例如让玩家可以自由选择角色的性别、声音、体型和学院,以及在游戏中遇到不同种族、信仰和性取向的角色。他们希望通过这些方式来展现游戏的包容性和多样性,以及对魔法世界的尊重和忠诚。
然而,这些措施并没有完全平息粉丝的愤怒和不满。有些人认为这些要素只是一种表面功夫,没有真正解决罗琳对跨性别和犹太人群的伤害;另一些人认为这些要素是一种政治正确的妥协,没有真正体现魔法世界的本质和历史;也有些人认为这些要素是一种商业上的利用,没有真正尊重LGBTQ和多元文化群体的需求和感受。本文将在接下来的部分着重讨论这个HP系列衍生作品无法规避的难题:为什么它们在反歧视方面的努力总是难以让人满意?
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