后游戏市场专题研究:行业百花齐放,业态丰富未来可期(3)
2022-10-15 来源:旧番剧
电子竞技产业带动周边衍生产业发展。电竞游戏及赛事的影响力持续提升和商业化的成 熟,一定程度上推动了游戏直播等新兴业态发展提速。电竞生态市场规模主要由赛事门票、 周边、众筹等用户付费部分,赞助、广告、版权等各类企业产生的收入、电竞俱乐部和选手 产生的收入,以及游戏直播内容及游戏主播、电竞陪练服务等赛事之外产生的收入组成。 2020 年电竞生态市场规模达到 363 亿元,增速达到 45.2%,占整体电竞市场规模的 24.6%。2021 年电竞生态市场规模或可达到 517 亿元,市场占比提升至 28.3%。
2 游戏社交市场:潜在空间较大,规范健康发展值得关注
2.1 游戏社交定义
游戏社交主要是指用户通过付费下单与指定陪练人员共同玩游戏,其较大程度上满足了 用户的玩伴归属、寻求陪伴以及社交满足心理。 目前的游戏社交可按不同分类标准进行划分:1)按渠道划分,可分为线上、线下两种 形式;2)按服务类型分,可分为“上分型”和“娱乐型”;3)按游戏类型分,可以分为手 游和端游两种;目前端游社交是游戏社交市场最为主要的细分市场,而手游社交近几年因《王 者荣耀》、《和平精英》等现象级作品吸引大量用户参与而迅速扩大。