后游戏市场专题研究:行业百花齐放,业态丰富未来可期(5)
2022-10-15 来源:旧番剧
2.3 行业发展历程
游戏社交不是手游时代的新鲜产物,早在端游时代,由于玩家对于快速升级、高效通关 的需求,已经出现了游戏社交的早期业态。 游戏社交的发展历程可分为四个阶段,分别是起源阶段、爆发阶段、整合阶段、发展阶段。
起源阶段:2014 年,比心以上海一家网鱼网咖门店作为试点推出“鱼泡泡”APP,主 要功能为“游戏陪练 技能分享”;同期,TT语音、捞月狗等游戏社交平台也成立,主要提 供游戏技能社交服务,创立初期的平台定位是为爱好游戏等的用户提供技能分享的平台。
爆发阶段:2016 年,随着《王者荣耀》和《刺激战场》两款游戏的火爆出圈以及电竞产 业的快速上量,2017-2018 年间,部分游戏社交平台加速入场布局,涌现了暴鸡电竞、比心 陪练、刀锋娱乐等游戏社交平台,游戏社交已成为热门投资赛道:比心 App(原鱼泡泡)于 2016 年上半年正式上线,2018 年其月独立设备数超 100 万;暴鸡电竞在 2016-2017 两年间 获得 5 轮融资。2016 年 11 月获得来自博派资本的 150 万元种子轮融资;2016 年 12 月获得 来自晨兴资本、博派资本的数百万元天使轮融资;2017 年 4 月获得来自晨兴资本、真格基 金的数千万元 Pre-A 轮融资;2017 年 11 月宣布完成其 4500 万元的 A 轮融资;2018 年 7 月获得来自启明创投领投的 1500 万 A 轮融资。