明明是根植于中国的“三国文化”,却在日本人手中走向了世界(12)
2022-10-16 来源:旧番剧
不过老江湖CA去年11月拍出《全面战争传奇:不列颠王座》予以回击,从时间上看该游戏会在今年第四季度发售,而《全战三国》大致为今年秋季,这一前一后的安排可见CA推三国背后也有不小的压力,还做了“保险”。
此外,使用三国题材目的还包括扩展市场,2016年中国已成为世界第一游戏大国,既然开拓这块市场是迟早的事情,那么迟不如早。
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全战的1 1>2公式
尝试三国题材的CA到底能否成功?未来的成败谁也不知道。不过《全战三国》预告片放出当天,不少欧美玩家就立刻开始爬百科,啃小说,翻他们很少关注的史料。
游戏主播和视频UP主们则为观众解读三国历史,讨论三国人物,挖掘其生平事迹和那些历史典故。三国这富矿几个月也挖不完的。这些“欧美三国键盘专家”并不是忽然出现的,而是日本人耐心培养市场的具体成果。
成果也是可观的,三四天时间里“Three Kingdoms”等关键词谷歌搜索量大幅飙升,维基百科词条围观者更是络绎不绝。此次《全战三国》标志着国粹文化扩张的希望终成现实了吗?