游戏IP出圈,混在影视圈的二十年(7)

2022-10-16 来源:旧番剧
大众外衣下的软植入
曾在欢瑞世纪负责影视合作的从业者认为,初代游戏改影视剧的弱点主要有三:
1.游戏商参与度、能力不高,成片内容和游戏内容相差过大,玩家不买单且影视剧用户转化到游戏时,会有“陌生感”,实际转化率不高。
2.早期作品多直接延用游戏世界观背景,多为历史、玄幻题材古装剧,制作门槛高,且难以在网络娱乐、粉丝经济成熟后引起高热度的讨论。
3.影视剧观众本身,对非影视文化的冠名、植入有抵触心里,游戏公司的影视制作能力并不能让影视用户完全接受游戏内容。
所以在第二阶段,追求更泛、且行业内已经有些方法论的游戏公司开始更深地介入到破圈产品的制作、发行。
这时的出圈姿势除电视剧外,出现了网剧、网络电影、动画和网综,制作和发行方由完全影视公司或完全游戏公司,变成了多方合作。

游戏IP出圈,混在影视圈的二十年


2014-2019主要改编影视作品
影视上,2014-2019知名度较高的10部改编作品中,有8部剧,3部为卫视首播 网络平台播出,其余为纯网剧,有独播版权出售。
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