游戏IP出圈,混在影视圈的二十年(9)

2022-10-16 来源:旧番剧
结合流量明星主演、青春爱情剧情和衍生话题,剧集本身短时间内积累了大量剧粉,并在2016、2017两年不断涌入《倩女幽魂》游戏品牌内。
据雷火工作人员称,《微微》剧集给游戏带来的用户新增和社区粘性增长效果是“超越近几年任何一次营销”。
之后知名度较高的《陪你到世界之巅》、《亲爱的,热爱的》两部,虽没有明确点出游戏,在题材选择(游戏 青春爱情)、播出平台(卫视 网络)、演员或者说成本结构(流量明星)几个方面均属同一思路。
此外,其实从《微微》开始,游戏破圈影视剧的外衣就已经完全变成大众题材,而其内核除了感情,也有关于游戏现实联系、电竞正名之类的讨论。
同期如《剑网三之四海流云》、《拜见宫主大人》、《四大萌捕》也都由游戏公司牵头,以大众故事做外衣,和多行业合作制作发行。
不同在于,这类作品里游戏元素以及占比较高,第一批观众为游戏玩家,给游戏带来的转换也以回流为主,至于破圈,不失败,但也谈不上多成功。
和这类找了大众外衣,但依旧以服务游戏为核心的出圈姿势相似的,是电竞网综和游戏动画。
其中网综如《王者出击》、《集结吧王者》、《终极高手》,都直接由《王者荣耀》和腾讯系影视、综艺、网络视频资源生产、发行,主要形式和体育竞技类综艺、真人秀综艺相似,邀请明星玩游戏——比赛——穿插作梗。
动画,也有《梦幻西游》、《我叫MT》、《剑侠情缘》、《CF》、《恋与制作人》、《摩尔庄园》等多部季播动画和动画电影出现。
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