传媒行业分析:21年稳健,22Q1短期波动(2)

2022-10-26 来源:旧番剧
(二)2021 年期间费用率小幅提升,行业经营性现金流状况稳健
2021年传媒行业总体实现毛利润1678.37亿元(YOY 12.00%),毛利率为30.34%, 同比提升0.85pct;归母净利率6.96%,同比提升4.83pct。
从三大期间费用来看,2021年行业总体产生销售费用618.96亿元(YOY 17.13%), 销售费用率11.19%,同比增加0.79pct;产生管理费用642.07亿元(YOY 9.99%), 管理费用率11.61%,同比增加0.12pct;产生财务费用37.62亿元(YOY-0.84%), 财务费用率0.68%,同比减少0.07pct。
2022Q1单季度实现毛利润389.82亿元(QoQ-9.38%,YoY-1.15%),毛利率31.86%, 同比增加0.25pct;归母净利率8.72%,同比减少1.78pct。
2022Q1行业总体产生销售费用138.59亿元(QoQ-20.1%,YoY-1.3%),销售费用 率11.32%,同比增加0.07pct;产生管理费用97.63亿元(QoQ-31.0%,YoY 3.8%), 管理费用率7.98%,同比增加0.44pct;产生研发费用45.44亿元(QoQ-24.9%, YoY 4.9%),研发费用率3.71%,同比增加0.24pct;产生财务费用6.84亿元 (QoQ-41.3%,YoY-17.4%),财务费用率0.56%,同比减少0.10pct。
2021年传媒行业经营性现金流净额为775.32亿元,同比增加3.95%,经营性现金流 净额/净利润为2.01。22Q1经营性现金流录得2.89亿元,较21Q1的64.31亿元同比大 幅下滑95.5%,主要由于企业正常经营活动受疫情反复的影响。

传媒行业分析:21年稳健,22Q1短期波动


(三)分行业:电影院线营收增速领先,有线电视、互联网净利润大幅增长
分行业总览:2021年营收同比正增长的子板块包括新闻出版发行、广告营销、游戏、 互联网、影视制作、电影院线、教育、体育、动漫等,其中新闻出版发行板块实现 营 收 1160.23 亿 元 ( YoY 7.31% ) , 广 告 营 销 板 块 实 现 营 收 1578.13 亿 元(YOY 4.52%),游戏板块实现营收754.92亿元(YOY 3.44%),互联网行业实 现 营 收 452.58 亿 元 ( YoY 28.30% ) , 影 视 制 作 板 块 实 现 营 收 199.34 亿 元 (YoY 18.10%),电影院线板块实现营收244.89亿元(YoY 100.19%),教育板 块实现营收485.69亿元(YoY 5.41%),体育板块实现营收43.42亿元(YoY 10.56%), 动漫板块实现营收39.
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