二次元游戏行业研究:根植Z世代,二次元手游市场风起云涌(2)

2022-10-27 来源:旧番剧

二次元游戏行业研究:根植Z世代,二次元手游市场风起云涌


二次元游戏作品具有重美术、重剧情人设、轻玩法、长周期等特点:
1)重视美术设计:
二次元游戏相较泛用户游戏通常具有更高的美术水平。二次元游 戏多针对目标用户对日系 ACG 作品的热爱需求而制作,并且其付费多以抽卡的形 式达成,所以对游戏画质的精细度、卡面立绘的美术风格、UI 设计的简洁度等具有 较泛用户更挑剔的要求,以追求对于其理想的虚构世界的高度还原,进而促进用户 的留存和付费转化。对比二次元游戏和泛用户游戏,大热的二次元游戏美术水平多 居行业前列,由此博得更多目标用户的青睐。网易爆火的日系 RPG《阴阳师》就以 其业界顶尖的美术水平吸引大量玩家“入坑”,流水可观;米哈游开放世界二次元游 戏《原神》以其简约精美的立绘和建模风格备受好评并全球“吸金”;完美世界为布 局二次元而重点储备产品《幻塔》于 2021 年初进行了模型和 UI 的优化迭代,新 PV 发布后吸引大量玩家期待和讨论。
2)重视剧情和人设,玩法相对轻度:
二次元游戏通常会构建更完整的世界观设定和 丰富类型的角色设计,玩法较传统 3A、MMO、SLG 等重度向游戏而言更简单。二 次元游戏通常会以设定完整的虚构世界为背景,围绕多角色展开故事,并且以角色 养成和类似轻小说的剧情推进为玩法核心,玩家关注游戏剧情的沉浸式体验,因此 对剧情设计、人物设定、角色配音等方面具有更高水准的要求,部分产品依赖 IP 实 力和其衍生的内容生态。在玩法方面,二次元游戏基本都具备卡牌 养成的要素,以 抽卡为主要氪金点,并且以 PVE 玩法为主(极少有 PVP),对社恐型玩家十分友好。
3)二次元游戏付费和热度呈现较强的周期性特点:
二次元游戏伴随剧情和角色的持续更新,不断吸引用户回流,游戏热度随剧情和人物更新呈现周期性冲榜的形态。 二次元用户对游戏外内容生态也更为依赖,持续的内容产出、健康的同人文化和 ACGN 方向的 IP 衍生促使二次元游戏拥有更高的用户黏性和更长的生命周期。
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