游戏之后,乐元素的新梦想(5)
2022-10-27 来源:旧番剧
创造IP的能力/长线培养IP
尽管动画要到暑假才播出,1月初《暮光幻影》的条漫就已经在腾讯动漫、爱奇艺漫画、网易漫画等多个平台开始了连载。
而按照乐元素的规划,后续动画上线后,还会配合推出3分钟的迷你3D短剧、四格漫画番外、直播等等,再后期,还会考虑影视真人剧、舞台剧、游戏的授权。
显然,从乐元素的规划来看,《暮光幻影》远不止一部动画。作为一家游戏公司来做IP,乐元素在运营方面同样有着独到的见解与优势,《暮光幻影》并不被看做是一部单纯的动画作品,而是一条完整的服务链条,乐元素希望能够从多个维度,多种渠道,用自己的内容去服务到喜欢不同内容和形式的用户。
“我们的最终目标是《暮光幻影》里出现的所有角色,都有会喜欢的用户,并且这些角色能成为陪伴用户成长式的存在。我们一直把《暮光幻影》当成是一个优质IP在精心经营。”赖嘉满如此表示。
在她看来,制作动画的初衷,并非将动画本身作为商品,而是以动画为渠道,让用户知道故事里的角色,对角色产生共鸣,去喜欢角色。从长远的角度来讲,这才是获得商业回报的最佳方式。 而无论是以动画还是游戏为起点,不变的是IP。不管是开发《Ensemble Stars!》还是《暮光幻影》,乐元素最终的愿景,是打造出让全球用户都喜欢的人物形象和故事。
回到动画本身,尽管在日本,诸如《你的名字》 这一类的作品,找三次元明星来做推广已经屡见不鲜,但在国内,动漫更多还是一种亚文化,许多作品哪怕再热,也停留在ACG这个圈内。为了让IP在动画阶段,就让它具备破壁能力,吸引二次元群体之外的关注,乐元素还找到了汪东城作《暮光幻影》的动漫代言人。