腾讯互娱谢海天:《王牌战士》如何用3D技术还原2D卡通效果(9)

2022-10-28 来源:旧番剧
黑白闪
黑白闪跟动画中间帧蛮像的,黑白闪可以认为是整个镜头的一个中间帧,黑白闪是日本的叫法,我觉得用下面这个片段跟大家讲更清楚一点。这个是《蜘蛛侠:平行宇宙》的中间一段,闪动的那一瞬间,它也是强化那一瞬间动作的夸张度,这个夸张度并不是说动作幅度有多大,而是那一瞬间的情感表达要够强烈。
它插入了很多美漫的表达方式,因为美漫在处理很强烈的性格的时候,会用一些比较潦草的线条来表现强烈的情感,
这个就被用到电影里边。
我们在《王牌战士》的时候用得比较少黑白闪,《一人之下》在做表演的时候,比如说有在龙虎山打斗,下雨天突然间来一个闪电,整个画面都变成了黑白,但那个黑白可能就只有三四帧,一个黑白闪,那个味道马上就出来了。这个我把它归到特效里面,因为我们是特效同学来去做这件事情的。

腾讯互娱谢海天:《王牌战士》如何用3D技术还原2D卡通效果


帧内
还有一个叫法,帧内,可以认为是卡通版的动态模糊
,如果你在photoshop或者说在游戏里面可以打开动态模糊的话,它其实就是一个功能,打开以后自带动态模糊,就能让他在运动的时候看起来有一些模糊的效果。
但要回到我们刚才看的动画片里边来说,在胶片上画一个模糊的感觉是比较难的,所以他们创造了一个词帧内,就是在两个帧之间,由于手的摆动形成了一个视觉残留。

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