腾讯互娱谢海天:《王牌战士》如何用3D技术还原2D卡通效果(8)
2022-10-28 来源:旧番剧
右边那张,站在前面的脸和手,还有后面的人脸,其实都没有特别大的透视变形,我目测这个镜头FOV也就是50到60左右,就是正常的一个透视状态,所以必须得把它做一个空间上的处理才能让它的透视。如果只是单纯地调相机FOV的话,看起来效果就非常不好。
动画:动画中间帧,动态模糊
这整个部分都属于进阶的内容,我们传统一些游戏,动画中间帧都是直接用差值来算,或者是动画师去做。但如果我们要做这种二次元,或者说有一点性格的动画,它的动画中间帧就有很多的处理方式。
动画中间帧
下图是《爱,死亡和机器人》里边的一段追逐戏,一闪而过。如果你看过这个片子的话,可能这一下过去,你都没有意识到它中间发生什么,但是你能感觉到,他的情感的表达比较强烈。
这个是发生了什么事情呢?看下图,第一张还是正常的状态,这个人在跑,但是在追的时候,他非常着急想要追过去,面目狰狞。这后面三张图都直接给它夸张化了,动画中间帧如果插入这种效果,一闪而过的话,表现力非常地强,
但是用的时候也要很控制才行,因为它是一个整体调性的表达。