向左游戏大片,向右生存恐怖,《生化危机》的抉择与变革之路(13)
2024-01-14 来源:旧番剧
卡普空官方财报数据
生化危机8相对降低了《生化7》的恐怖感,但却对生化的设定与画风做出巨大改动。整体的画风从现代工业风格转向了古典哥特气息,在本作里还大量加入系列之前很少有得传说怪物得敌人设计,比如一经公开就广受好评得阿契娜夫人,设计得灵感不仅有16世纪得连环杀手伊丽莎白·巴托里,还有吸血鬼与日本都市传说八尺大人的影响。之后还有狼人,人鱼怪物等等。
此外,本作还加入大量超现实的机械设计,特别是血肉之躯与机械的混搭风格特别亮眼。卡普空也在试探,如果把设定做的更激进许多,玩家会不会不会接受。但这次的反响如同7代一般,获得很好的认可。