向左游戏大片,向右生存恐怖,《生化危机》的抉择与变革之路(15)

2024-01-14 来源:旧番剧
类型相似,但恐怖气氛做的更足的《寂静岭》之所以没落,很大程度的原因就在于没有大的变革
在歌舞升平的巨大销量面前,卡普空没有被冲昏头脑,认清现实,没有走向失去特色的岔道,继续往大片方向走到黑。它选择先放一放,在连续多部重制版与外传中,重新寻找恐怖设计的进步。直至在《生化危机7》种以第一人称视角的改革,一锤定音。并且走的特别坚决,说上就上,这种勇气在大的游戏公司之中也特别少见。
最终在系列诞生的25周年后,拿出一款全新融合,又加入很多玩家喜闻乐见要素的《生化危机8》,再一次跟上时代的脚步,让游戏焕然一新。

向左游戏大片,向右生存恐怖,《生化危机》的抉择与变革之路


倒回几年,估计很少有玩家想到,《生化危机》能做成这样的风格
《生化危机》系列还会继续成功下去,因为身为玩家的我们知道,它会在我们厌倦现在的模式之前,给我们带来惊喜,就像25年来做成的那样。

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