向左游戏大片,向右生存恐怖,《生化危机》的抉择与变革之路(12)

2024-01-14 来源:旧番剧
第一人称视角在恐怖游戏的体验上有下面几个优势:
角色的视角相比较第三人称视角,更加有限,视野观察的距离也相应小了很多。在面对突然来到的敌人时,不像越肩视角那样,尽收眼底。降低了玩家的反应效率,连带着限制了玩家的移动,解决了之前几部游戏,因为玩家过于灵活,而没有压迫感的问题。

向左游戏大片,向右生存恐怖,《生化危机》的抉择与变革之路


这种近在咫尺的感觉,让《生化7》恐怖感飙升
同时,第一人称视角的临近感,也让很多桥段的恐怖感变得强烈。哪怕只是浮尸露个头,发狂的妻子变脸,戏剧效果也是大为不同。本作同时还有VR版本,恐怖感更是指数级上升。

向左游戏大片,向右生存恐怖,《生化危机》的抉择与变革之路


由于时第一人称视角,相比较第三人称,经常能看到这些怼脸输出的大特写冒出,非常惊悚
将系列正统续作拉回生存恐怖游戏的节奏,并激进地改成第一人称,并没有让《生化7》成为一个失败的游戏。980万的销量相当惊人。而这种恐怖感获得极高的认可,也让卡普空确信了第一人称视角的可行性。
所以第一人称的第二作生化《生化危机8》在今年推出,并很快突破500万套。

向左游戏大片,向右生存恐怖,《生化危机》的抉择与变革之路


猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧