后游戏市场专题研究:行业百花齐放,业态丰富未来可期(30)

2022-10-15 来源:旧番剧
电竞成为杭州亚运会正式项目、国际奥委会首次举办奥林匹克虚拟系列赛、多地持续加 码电竞政策、新款电竞游戏持续上线,近年来电竞破圈事件频发,电子竞技赛事逐渐成长为 一项大众化的体育赛事。作为数字体育的新模式,未来随着政策的进一步落地,电竞将与着 5G、AI、VR 等新技术结合,在赛事内容、商业模式、用户体验等方面完成全面的升级。
5.1 电子竞技赛事定义
电子竞技,即借助电子设备作为运动器械进行人与人之间智力对抗的运动。运动媒介为 电子游戏,种类多以 MOBA、FPS、SLG 类游戏为主,该类游戏实时对战性较强,游戏资源 较为平衡,玩家需要更多依赖自身操作技术或策略获得比赛优势及胜利。 电子竞技赛事,即依托于电子竞技模式举办的线下、线上赛事。需要满足三大前提:(1) 具备完整的赛事制度、规则、流程等;(2)有正式的赛事俱乐部或战队参加;(3)赛事受 到游戏官方或地方运营商认可,且会定期、长期举办。 根据赛事包含的游戏数量以及整体时长等特点,电竞赛事可分为官方赛事和第三方赛事 两类;根据参与主体等特点进行区分,赛事可分为全球级、地方级、线上级三类。
5.2 电子竞技赛事发展历程
电竞赛事的发展历程可以分为三个阶段,分别是电竞概念萌芽期、电竞赛事成型期、电 竞赛事繁荣期。

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