B站破圈了,但B站游戏还在圈里(5)

2022-10-27 来源:旧番剧

B站破圈了,但B站游戏还在圈里


第二是联运游戏的分成比例的调整,提高至五五分成(付费下载类手游三七分成,开发者收七成)。
B站还通过投资与合作的方式在IP产业链上下游继续布局。合作方面,如与腾讯在动画、游戏等内容生态上下游加强协同;同时加强与淘宝在内容电商方面的合作,为自身IP和UP主们寻找适合的商业化场景。
投资上,据每日经济新闻统计,2018年~2019年1月,B站在文化娱乐领域内投资了超20家公司。这些公司的主要业务分别涵盖了动画制作、漫画IP、衍生品、虚拟偶像、游戏等领域。希冀通过联运带动自身IP研发,从而引发飞轮效应。
从数据上来看,这些方式起到了一定效果。在保证游戏营收同比增长的前提下,2018年,B站各季度的游戏收入占比为83%、77%、69%、61.7%,占比逐年下降。
但随着国内手游市场竞争的白热化,IP抢夺愈加激烈,仅凭一两款国外代理游戏就赚得盆满钵满的时代,早已一去不复返。二次元游戏也不再是小众游戏的代名词,越来越多玩家涌入赛道,靠代理、联运入局的B站游戏面临的压力不小。
自研自发一批优质游戏,成为了B站游戏的必然选择。
永远稀缺的优质游戏
联运、代理是B站切入游戏业务的路径,但是这一模式存在不确定性。
B站作为渠道,仰赖优质的内容吸引用户并产生收入,内容质量参差不齐对B站是巨大挑战,B站发行自己的独立游戏成为一件必须要做的事情,同时,这也离不开当时的手游大环境。
首先,二次元游戏赛道在不断发展的同时,乱象也开始出现。B站游戏中心的开放虽然使用户有了更多游戏选择,但同时也使游戏区进入了大量劣质手游,让许多玩家不适。

B站破圈了,但B站游戏还在圈里


猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧