游戏行业深度报告:助力文化强国,游戏乘东风之势出海(2)
2022-10-31 来源:旧番剧
4 亿美元上升到 4.6 万亿美元,已成为全球最大的贸易国。我国国民经济的飞速发展,为我国文化建设提供硬实力的支撑。
建设文化强国已成重大战略。
文化能否繁荣也决定着经济发展的高度和质量。1990 年美国哈佛大学教授约瑟夫·奈首次提出“软实力”概念,即与政治、经济、军事、科技等硬实力相对应的、能产生全球影响的精神力量,这种力量的核心就是文化。当今世界,文化对人类社会发展的渗透力已经日趋明显,综合国力竞争复杂而激烈。许多国家都在努力壮大自己的文化实力。美国、日本、韩国、都是文化软实力博弈的积极参与者,它们的文化不仅形成产业,走向世界,而且成为国家经济的支柱。改革开放 30 多年以来,我国的经济飞速发展,综合国力在很多方面大大提升,也加快了文化发展的步伐。文化在发展取得成绩的同时,与我国快速发展的经济还有很多不适应的地方。在拥有具备强大的经济实力、科技实力、国防军事实力的同时,还需拥有强大文化实力作后盾,这就对我国文化建设提出了新的要求。
目前,文化建设已上升到国家战略发展的新布局中。党的十九届五中全会对“十 四五”期间繁荣发展文化事业和文化产业、提高国家文化软实力作出全面部署,提出到 2035 年建成文化强国的战略。
游戏或成文化输出核心产业。
文化产业输出的变化是经济局势变化的一个缩影,在国家综合实力逐渐提升的有利背景下,中国迎来输出中华文化的重大机遇。在众多的文化服务产品中,游戏产业在文化输出方面存在着天然优势:一是获取成本更低,受众面更广; 二是极佳的用户代入感。凭借以上优势,游戏成为全球最容易共通的文化服务产品之一。 此外,全球互联网时代的到来,也极大地推动了游戏的全球传播速度。而我国国产游戏也已展现出很强的海外拓展能力。根据游戏工委的数据,2020 年中国自研游戏海外市场实际销售收入为 154.5 亿美元,同比增速达 33.3%,高于同期国内自研游戏市场增速。目前, 游戏出口已经成为我国文化服务贸易的急先锋。无论是文化产品还是文化的出海都要把握发展趋势,顺势而为。可以预见,随着全球数字化技术的不断发展,游戏将会成为未来文化产品中的核心,并且在中国文化产业走向世界的过程中发挥“领头羊”的作用。