天下攘攘,皆为利往——科幻中的经济问题(9)
2022-11-04 来源:旧番剧
I.和无人战斗平台都比搞那劳什子“复仇邪神”有用得多,毕竟生物体本身的局限摆在那儿;而前者则意味着自我毁灭,因为与化学武器或者核武器不同,生物武器的最大特点就是可以在使用后自我增殖,而非随着时间流逝消散。真要把T病毒这“请神容易送神难”东西大规模投入战场,还不如索性多造几千枚核弹头,这样起码能让自个儿了断得痛快一点儿。
换言之,如果保护伞是家现实中的公司,以游戏里的那套经营策略,它非得火速破产不可:造出的产品性价比太低、可控性差,意味着不可能找到正规军事机构作为买家(就算白送也未必敢要),而犯罪集团和恐怖组织……敢买的家伙能开出的价多半还及不上实验室的地皮价。再狂拽炫酷的商品,卖不出去也只能意味着资金循环断裂,以及无可避免的关门大吉。
在类似的“大公司会毁了我们”式的故事中,对资本循环的漠视导致的类似BUG还有不少。保罗·巴奇加卢皮的生态末日系列小说的确立意不错,但小说背景中全球一体的极端贫困破败与超级公司的存在事实上是相互冲突的:的确,在资本主义上升阶段,工人阶级曾经一度出现过大范围的普遍贫困,但当时的西方资本家可以以海外买家(比如中国)的贸易逆差弥补国内市场的不足。而一旦这一补充无法弥补本国无产阶级的贫困化造成的消费能力低下,经济危机这个数十年一遇的幽灵就开始阴魂不散地出现了。没错,在诸如《拆船工》这类作品中,或许那些掌握了巨量资本与生产资料的超级托拉斯与卡特尔确实神通广大,但就算是它们,要想对抗经济规律也无异于试图抓住自己的双腿将自己托离地面。类似的问题也出现在目前颇有人气的科幻漫画《拉撒路》等作品中——无论是哀鸿遍野、城市沦为超级贫民窟的生态灾难未来,还是人类异化成极少数天赋异禀的超级精英和绝大多数连生存都困难的“废族”的尼采式蛇坑,都不过是随时可能崩塌的纸牌城堡。
尽管这种不自洽的设定并不影响作品本身的优秀艺术性,但也不能不说是一种遗憾。
总而言之,虽然经济问题或许无法成为科幻作品中最引人注目的部分,但对于任何希望追求真实感,或者希望以更加接近现实的方式展开思想实验的作者来说,它就是不可或缺的。毕竟,没有任何社会可以离开人,也没有任何人可以离开经济活动。当以“人”与“社会”的想象画卷铺开时,我们永远都无法离开这一看似枯燥复杂的背景。
本文来自:科幻世界