游戏行业专题报告:源于端游,成于手游,关注反向“手转端”趋势(4)

2022-11-05 来源:旧番剧
1.2 手游发展史:用户红利引发小游戏热潮,“端转手”升 级游戏品类
启蒙期:2008 年,随着 iOS 及安卓系统的普及,移动游戏迎 来用户红利。在手游浪潮前期,游戏厂商为了降低游戏门槛,与 不成熟的玩家群体相匹配,主要推出的是操作简单的单机休闲游 戏。
高速发展期(移动用户红利阶段):2010 年至 2013 年,手游 产业迎来了高速增长期,市场规模急剧扩大,资本开始涌入手游 市场。海外《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》《水果忍者》《神庙逃 亡》等手游展现活力,巨大的用户群体促使手游多样化发展, SLG、卡牌、动作等游戏层出不穷。中国手游则处于起步阶段, 《捕鱼达人》《天天爱消除》《天天酷跑》等休闲游戏走进大众视 野,但单一的游戏体验与内容无法形成有效的用户粘度,网络游 戏仍占国内游戏行业主体地位。
高速发展期(端转手):2013 年起,经典端游 IP 开始移植于 手游,游戏类型由轻向重,“端转手”成为趋势。《我叫 MT》《刀 塔传奇》的成功使得“追求高 DAU、高留存、强 IP”的手游模式 逐渐成型。手游市场迎来了一批热门 IP,如知名动漫海贼王、火 影忍者等改编手游,而随着动漫、小说等 IP 的饱和,经典 PC 游戏的移植成为了一个新方向。“梦幻西游”作为网易旗下最知名的 优质 IP,拥有 3.1 亿累计注册用户,其手游《梦幻西游》延续端 游经典玩法,自 2015 年 3 月登录 iOS 平台后,三天内便成功斩获 iOS 畅销榜榜首,并持续霸榜百日,成为“端转手”教科书式的成 功案例之一。

游戏行业专题报告:源于端游,成于手游,关注反向“手转端”趋势


经过近十年的“端转手”时代,知名端游 IP 已经大部分完成 移植。依托手机硬件性能和 3D 引擎软件的发展,端游大规模迁移 至手游,顶级手游也大部分源于端游 IP。具有空前影响力的端游 《英雄联盟》成功孕育现象级国民手游《王者荣耀》,曾达成月流 水超 20 亿的成绩。而值得注意的是,《暗黑破坏神》作为 PC 端所 剩无几的尚未移植到移动端的超级 IP,随着手游《暗黑破坏神: 不朽》即将于 2022 年上半年上线,也或意味着游戏行业“端转 手”的红利即将殆尽,进入尾声。
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