游戏行业深度研究:从米哈游学到了什么?(2)

2022-10-26 来源:旧番剧
2011 年,米哈游创始团队推出竖屏喷射飞行闯关独立游戏《FlyMe2theMoon》,以他 们热爱的动画《EVA》片尾曲命名,开启创业旅程,《FlyMe2theMoon》主角琪亚娜也在后 续的《崩坏》系列中保留部分人物设定、扩充故事设定。2012 年,米哈游公司正式注册成 立,同时上线单机游戏《崩坏学园》。相较《FIyMe2theMoon》,《崩坏学园》在玩法及题 材上有较大的改变。《崩坏学园》是一款末日丧尸题材的萌系横版射击游戏,核心玩法创 意来自很多受欢迎的游戏和动漫,包括僵尸小镇、女神异闻录、学园默示录、链锯甜心 Lollipop 等,米哈游创始团队当时想做一款将“卖萌”做到极致的游戏,于是《崩坏学园》诞生,而主美等核心成员也都是因为开发《崩坏学园》而熟识。由于《崩坏学园》缺少推 广资源,以及当时市场不看好 ACG 类型手游等因素,《崩坏学园》在 App Store 上线后, 并没有取得较好的收益。
不过在当时缺乏优秀二次元游戏的大环境下,《崩坏学园》的玩 法及风格还是赢得了一部分玩家的青睐,为后续的发展打下了坚实的基础。

游戏行业深度研究:从米哈游学到了什么?


2014 年 3 月,米哈游推出 Q 版射击手游《崩坏学园 2》。2013 年 11 月,崩坏学园官方 微博首次披露《崩坏学园 2》的信息,2013 年 12 月 11 日,《崩坏学园 2》iOS 端内测开始, 米哈游选择了与国内火热的手游平台 91 平台合作,然而《崩坏学园 2》在 91 平台的内测关 注热度一般,没有达到米哈游的期望值,而当时 iOS 平台《崩坏学园 2》的口碑与热度也已 基本定型,机会仅剩安卓平台的内测,为了能得到更好的预热度和游戏曝光度,米哈游在 安卓端内测的合作对象上选择了当时在游戏发行上刚刚起步的 B 站。2014 年 1 月 6 日,米 哈游宣布在 B 站开启安卓内测,因为合作双方当时都是“稚嫩”和“年轻”的,B 站作为免 费弹幕视频网站努力寻求改变,而米哈游也不想让心血与努力付之东流,双方在当时都存 在经验不足的劣势。
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