游戏行业深度研究:从米哈游学到了什么?(12)

2022-10-26 来源:旧番剧
米哈游基于“崩坏”IP 创作出游戏、漫画、动画、轻小说及动漫周边产品。公司围绕 原创的“崩坏”IP,研发和创作出移动游戏、漫画、动画、轻小说及相应的动漫周边产品 等崩坏系列产品,产品类型覆盖了二次元文化产业的主要品类。“崩坏”IP 是各产品之间 核心的连接点,基于同一个 IP,公司各产品展现了统一的人物角色、故事主线、世界观和 价值观,形成了较强的产品联动,促进了不同产品间的用户转化,从而实现了各产品的相 互推动发展。

游戏行业深度研究:从米哈游学到了什么?


“崩坏”IP 游戏产品的系列化
目前已推出的“崩坏”IP 的游戏产品包括《崩坏学园》《崩坏学园 2》和《崩坏 3》, 三款游戏中的故事主线、世界观体系和人物角色基本保持一致,但游戏玩法和风格上略有 不同,其中《崩坏学园》为单机游戏,而《崩坏学园 2》和《崩坏 3》为网络游戏;玩法 和风格方面,《崩坏学园》和《崩坏学园 2》均为 2D 射击类游戏,两款游戏的整体风格偏 萌系,而《崩坏 3》为一款 3D 动作类游戏,整体风格比较偏向于写实。此外,“崩坏”IP 新作《崩坏:星穹铁道》已完成二测,《崩坏:星穹铁道》并没有采用“崩坏”以往世界 的设定,而是将目光放在一个存在诸多星神的平行世界之中,同时,也采用了从未尝试过 的回合制玩法。米哈游通过打造“崩坏”IP 的系列化爆款游戏产品,不断扩大 IP 的影响力 与生命力,但每款新作又与前作存在玩法等层面的差异化,以及在技术、整体品质上的升 级,这正是米哈游强大的研发实力的体现,也将“崩坏”IP 的世界观不断扩大,进而打造 出一个宏大的 IP 世界。
2012 年上线的《崩坏学园》是米哈游“崩坏”IP 的起点,依托此款产品,公司的技术 基础初步形成,并在游戏运营和市场推广过程中积累了市场经验和客户数据;《崩坏学园 2》是公司在《崩坏学园》的基础上开发的产品,共用了《崩坏学园》的底层数据、美术素材等,同时,崩坏学园 2》也沿用了前期的核心玩法,减少了原型迭代的时间,缩短了 《崩坏学园 2》的研发周期,《崩坏学园 2》自 2014 年初上线以来得到了市场和玩家的高 度认可,曾获“2014 年度最佳二次元网络游戏金鹏奖”、“最具人气网络手游奖”等多个 奖项,该游戏为公司积累了丰富的运营经验,截至 2017 年 6 月 30 日,《崩坏学园 2》充 值流水金额累计超过 10 亿元。
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