游戏行业深度研究报告:内容创新与出海机遇分析(22)
2022-10-27 来源:旧番剧
《PUBGM》和《CODM》在全球的成功,充分验证了腾讯承接国际大IP、全球先进 的手游开发技术以及面向全球发行运营的能力。
(1)将国际顶级IP收入囊中,带来 了巨大流量、行业话语权和市场影响力:2008~2015年间分三次通过战略投资的形式,控股了《英雄联盟》IP拥有方美国拳头工作室;2013年投资《使命召唤》IP方 动视暴雪,其中《使命召唤》系列游戏连续11年霸占美国年度游戏销量排行榜榜首; 2017年~2018年间入股《绝地求生》IP方韩国Bluhole工作室。(2)以精品游戏的工 业化生产能力,腾讯天美、光子两大工作室群具备极强的工业化生产能力,无论是 研发团队规模,手游的引擎技术还是美术等方面,可以在相对短周期完成端游IP大 作的手游化过程。
从全球运营效果来看,《PUBGM》于2019年1月上线192天后总流水破亿美元,连 续两年位列全球热门移动游戏第二,2019年10月至2020年9月之间,旗下游戏 《PUBGM》的海外收入占比最高达64.86%。FPS类型的3A大作《CODM》于2019 年10月上线后,首月下载量和收入分别高达1.48亿和0.547亿美元,首年流水高达 1000亿美元,在安卓平台上月时长高达8.5亿小时,连续2年登顶中国出海收入榜榜 首,获得了2019 TGA最佳移动游戏。