游戏行业深度研究报告:内容创新与出海机遇分析(21)

2022-10-27 来源:旧番剧
从网易手握的多个欧美大IP看,网易在欧美市场的打法或将参照日本:以强大的自 研能力为基石,自带广泛受众基础的IP开发的手游作为试金石,率先打入市场,借助 游戏内容优势,多样化自研精品手游持续发力,突破欧美市场可期。
深化海外游戏研发布局,巩固自研能力优势。
2019年,网易在加拿大蒙特利尔设立 了游戏研发工作室,进一步增强全球化研发能力。2020年6月,网易在日本东京成立 樱花工作室,进一步巩固3A游戏、主机游戏的研发优势,抢先布局3A游戏领域。同 时继续加强与海外游戏工作室的合作:英国竞速类手游独立工作室Codemasters(合 作研发),美国独立工作室Bungie(2018年投资),巴黎独立工作室Quantic Dream (2019年投资),加拿大头部独立工作室Behaviour Interactive Inc.(2019年投资), 英国独立工作室Bossa Studios(2019年投资),《GTA》系列主创Benzies创立的 游戏工作室Build a Rocket Boy(2020年投资),由拳头、暴雪、Bungie多位资深人 士成立的Theorycraft Games(2021年投资)。
未来,网易将凭借其强大的自研能力 与全球化战略布局,继续扩展全球游戏市场,实现多方位突破。
腾讯:
从腾讯游戏出海发展来看,2008~2016年期间,腾讯游戏的主要市场仍在国 内地区,出海产品表现乏善可陈,出海《天天象棋》、《英雄杀》、《欢乐麻将》等 自研休闲游戏,多以下架或未进入外国畅销榜告终。2016年6月收购Supercell,坐拥 其旗下《部落冲突》等强势自研产品,在向国内引进Supercell游戏的过程中,布局 海外手游市场。2017年至今,国内游戏增速放缓,海外市场前景广袤,借助全球化 大IP推出高品质旗舰产品奠定市场地位。
收购休闲品类创新厂商Supercell,长线运营十亿流水产品。
2015年,Supercell营收 达23.3亿美元,尽管近几年面临创新困难问题营收增速连续下滑,2020年营收也将 近15亿美元,以2020年末340人的员工规模来看,人均创收达435万美元。秉持“高 风险、高收益”的开发策略,Supercell面向全球市场推出了《卡通农场》《海岛奇 兵》《部落冲突》《部落冲突:皇室战争》和《荒野乱斗》五款类型多元的休闲游戏。 2021年2月,伴随着《荒野乱斗》在全球突破10亿美元流水大关,Supercell旗下5款 产品全部迈入10亿量级俱乐部。分产品和区域来看,《部落冲突》和《部落冲突: 皇室战争》在美国等国上线三年后依然稳居游戏畅销榜前20,在日本、韩国、英国、 德国等国也在上线三年后排名保持在50名内。
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